kayumov
Пользователь-
Постов
2 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент kayumov
-
Вроде нормальный вопрос задал про фокус повер,что не так?
-
Не всегда можно забежать за спину,у многих игроков контроль таргета неплохой.
-
Надо учесть что многие не забирают свои призы
-
Ну вот и хотел узнать, если бить в лицо лучше же без него, при массовом замесе понятно,а вот 1 на 1 хз
-
Ты не понял я про селф бафф тх,их два вида фокус повер фокус шанс.
-
А можешь уточнить при бое 1 на 1 за тх с любым классом не стоит ли драться без фокус повера?
-
Я сам пробовал тестить, пробовал по одной либо несколько,как я понял лучше точить несколько и потом дотачивать. Это мое мнение никому навязывать не хочу.
-
Но реклама есть реклама, для привлечения самое то, а потом уже сам сервер)
-
Ну просто раньше было больше поэтому спрашиваю)
-
Тут всё очевидно, но тебе к сожалению не понять, тем более ты не хочешь в это верить, но всё будет хорошо не переживай. Давай номер карты 10 рублей скину тебе.
-
Дай номер карты Сбербанка твоей мамы, скину денег тебе хочу быть первым кто поможет тебе.
-
Как часто у тебя глюки? Что-то употребляешь или очередная болезнь? Тебе срочно нужно к врачу!!! Скажи маме пусть попробует написать Малахову, вас пригласят на передачу к нему, такого человека должна увидеть вся страна и помочь тебе!
-
Может в этот раз побьете рекорд)
-
Не надо агрессии, не бойся тебя вылечат, всё будет хорошо.
-
Мне кажется уже давно всем известно о рисованом он-лайне, но всё верно сказано.
-
Эйнхасад была Богиней Созидания и создала формы при помощи своего собственного духа. Ее дети использовали свои силы для создания жизни из этих форм. Шилен вселила дух воды в первую форму, что была создана. Так появилась раса Эльфов. Паагрио вселил дух огня во вторую форму, что была создана. Так появилась раса Орков. Мафр вселила дух земли в третью форму, что была создана. Так появилась раса Гномов. Сайха вселил дух ветра в четвертую форму, что была создана. Так появилась раса Артей. Гран Каин был Богом Разрушения. Когда он увидел достижения Эйнхасад, в нем взыграло любопытство, смешанное с завистью. Он повторил то, что делала Эйнхасад, и создал свою форму по своему разумению. Затем он обратился к Шилен, их старшей дочери, с просьбой вселить дух в его форму. Та была очень удивлена и спросила его: «Отец, почему ты хочешь сделать это? Эйнхасад, моя мать, отвечает за Созидание. Ты же - Бог Разрушения, и любое существо, которому ты дашь жизнь, будет приносить лишь несчастья себе и другим.» Но Гран Каин не сдавался. После долгих уговоров, он все-таки добился согласия Шилен. «Я сделаю это. Но я уже отдала Матери дух воды. Все, что я могу дать тебе – лишь остатки.» Шилен дала отцу дух гнилой воды, который Гран Каин с радостью принял. Однако Гран Каин посчитал, что одного духа для его создания будет недостаточно. И он отправился к Паагрио, своему старшему сыну. Как и Шилен, Паагрио предостерег отца. Но отказать отцу он был не в силах, и дал ему дух гаснущего огня. Гран Каин с радостью принял и его. Мафр слезно умоляла отца отказаться от его затеи, но в итоге все же отдала ему дух бедной и грязной земли. Сайха, в свою очередь, дал отцу дух неуправляемого ветра. Удовлетворенный, Гран Каин собрал все, что получил от детей и вскричал: «Посмотрите на существ, созданных мной! Взгляните на тех, кто рожден духами воды, огня, земли и ветра! Они будут сильнее и мудрее гигантов! Они будут править миром!» Гран Каин ощутил великую гордость и прокричал об этом на весь мир. Он вселил духов в свои создания. Однако результат был ужасен. Эти создания были слабыми, хитрыми и трусливыми. Все боги с презрением отвергли созданий Гран Каинa. Сам же он с позором был вынужден прятаться некоторое время. Своих созданий он оставил. А создания эти были Людьми.. Раса эльфов была мудрой и восприимчивой к магии. Но эльфы не были столь мудры, сколь гиганты. Поэтому эльфы вынуждены были служить гигантам в политике и магической деятельности. Раса орков была сильной. Они обладали неистощимой силой и огромной силой воли. Конечно, они не были так же сильны, как гиганты. Поэтому орки для гигантов играли роль пушечного мяса в различных войнах. Раса гномов была очень умелой во всем, что касалось инженерии, математики и мастерства в различных технических дисциплинах. Они служили гигантам в качестве банковских служащих и рабочих на производстве. Крылатая раса Артей - свободолюбивые и любопытные создания. Гиганты хотели поработить этих созданий. Мешало лишь одно – однажды пойманная и посаженная в клетку Артея быстро теряла жизненную силу и умирала. Гигантам не осталось ничего, кроме как позволить Артеям и дальше оставаться свободными. Артеи часто посещали город гигантов и приносили им новости из других частей света. Люди были бесполезны и стали рабами гигантов, выполняли они самую черную и грязную работу. Их жизнь была не лучше, чем у животных.
-
Как говорится, как корабль назовешь, так он и поплывет. Наверное, единственное, что вводило меня в ступор в игре более чем на 5 минут – это окна выбора персонажа. Когда уже подобраны и раса, и пол, и профессия, и даже волосы окрашено в светло-голубой цвет, наступает один из самых важных моментов в жизни любого геймера. Правильно, нужно вводить имя персонажа. Ох уж эта предательская дрожь в коленках! Моментально забываешь все адекватные никнеймы, фантазия короткими перебежками направляется куда-то в пятки, а в голове ничего не остается, кроме хххНагибатарВася007ххх. Некоторые геймер за свою игровую жизнь проходит несколько важных этапов, очень похожих на всем известные «5 стадий принятия». В определенный момент приходит отрицание никнейма персонажа и появляется желание его сменить. Благо, пользователи основной версии *** 2 имеют такую возможность. Те же, кто по определенным причинам не могут ею воспользоваться, постепенно накапливают злобу и агрессию. Именно в такое время игроки могут без зазрения совести сменить одного персонажа на другого. Самые стойкие доживают до стадии принятия и успокаиваются. Мало кто знает, что никнейм персонажа выступает своеобразной визиткой его хозяина. Едва ли можно предугадать, какой чай вы по утрам пьет, и любите ли есть пончики. Но какие-то общие моменты определить можно. Про игроков, которые как неумышленно, так и специально делают ошибки в никнеймах персонажей, можно сказать очень много. Как правило, они хорошо владеют «русским матерным», и совсем немного – русским литературным. Люди этого типа имеют достаточно развитую мускулатуру, приличный игровой скилл и не ниже «пятерки» по физкультуре. Кричащие и давящие на мораль имена, вроде «УбийцаНубов», «НагибатоКотлет» и «РазрывательЗадниц», свидетельствуют об энергичности и амбициозности их обладателя. Спорить с такими людьми категорически не рекомендуется. Лучше сразу согласиться с тем, что вы – донное создание с кривыми руками, чем попытаться донести до оппонента слова истины и получить по щам. Поэтичные никнеймы, вроде «ЛуннаяСоната», «ШелестВетра» и их англоязычных аналогов, говорят о тонкой душевной организации игроков и обнаруживают такие душевные качества, как дружелюбие, спокойствие и уравновешенность. Обладатели имен, имеющих особый эротический подтекст и предпосылку к интимным отношениям («КапитанОргазм», «МокраяКиска», «НеутомимыйЖеребчик», «30см»), как привило, очень замкнуты и скромны в реальной жизни. Носители никнеймов «Биш», «Суммон», «Стрелок» и др. весьма ограничены в своих фантазиях и очень последовательны в действиях. Вечные ценности вроде дружбы, пунктуальности, культурного общения и честности стоят у них на первом месте. Такие люди очень требовательны к сопартийцам и сокланам, не умеют прощать обиды. Цифровой или буквенный элементы в названии персонажа намекают на математический склад ума обладателя и его желание выделиться из серой толпы. Получается это у них не всегда, но переубеждать в этом игроков категорически не рекомендуется. За кокетливыми никнеймами «Красотка», «Шоколадка», «Киска», как правило, скрываются представительницы прекрасного пола, которые привыкли к мужскому вниманию… и крайне озабоченные дяденьки «за сорок». Потому, прежде чем завязывать близкое знакомство, внимательно присмотритесь к прекрасной сопартийке – а нет ли у нее усов и бороды в реальной жизни? Если имя персонажа написано маленькими буквами – скорее всего, он мнительный и неуверенный в себе человек. Большой шрифт говорит о широкой душе и покладистом нраве обладателя персонажа. Поэтичные и увлекающиеся натуры предпочитают выбирать никнеймы, созвучные с именами популярных героев любимых книг, игр и сериалов. Это указывает на любознательность игроков и широкий круг их интересов. Добавив такого человека в друзья, вы навсегда обезопасите себя от скуки и тоски, так как с ними всегда есть о чем поболтать. Сложные цифровые и буквенные комбинации предпочитают боты и продавцы адены. Они наивно полагают, что простые игроки не станут тратить время на то, чтобы составить петицию или вкинуть в блок вредоносного персонажа с витиеватым никнеймом. «Бусинкой», «Няшечкой», «Трудяжкой» обычно называют трейдовых или оконных персонажей. Им составляют компанию «КуплюПродам», «ОтдамДешево» и «ПосмотриНаЦены». Никакой смысловой нагрузки эти никнеймы не несут.