-
Постов
1 381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Весь контент AnkhSynaMoon
-
Проблема с багами в достижениях и злоупотребления с твинками
AnkhSynaMoon опубликовал тема в Общение
Уважаемая администрация сервера Lineage 2 Eternal! Хочу обратить ваше внимание на серьезную проблему, связанную с системой достижений в игре. Обнаружено, что в текущей реализации существует баг или уязвимость, позволяющая игрокам обходить необходимость покупки премиум-аккаунта. Некоторые игроки используют твинков (дополнительных персонажей на одном аккаунте) для выполнения достижений, которые дают премиум-статус, вместо того чтобы приобретать его официально. Таким образом они получают преимущества премиум-аккаунта без реальных затрат, что создает неравные условия для других игроков. Пример: игрок создает нескольких персонажей на одном аккаунте, выполняет задания на достижения (например, фарм или квестовые активности) этими твинками, а затем активирует премиум-статус для основного персонажа бесплатно. Это подрывает экономику сервера и демотивирует тех, кто поддерживает проект через покупку премиума. Предлагаю решить эту проблему, привязав достижения к всему аккаунту, аналогично системе рифтов (Rift). Например, если достижение выполнено одним персонажем, оно должно зачтаться для всех персонажей на аккаунте, но не давать повторной возможности активировать премиум-статус. Это устранит злоупотребления и сделает систему более справедливой. -
Вернуть как было, и не нужно ничего резать.
-
Уважаемые администраторы и игроки сервера Lineage 2 Eternal! Я хотел бы предложить несколько изменений в подходе к управлению сервером, которые, на мой взгляд, помогут сделать игру более справедливой, прозрачной и интересной для всех участников. Голосование за изменения, влияющие на баланс и исход игры Предлагаю, чтобы любые изменения, даже самые мелкие, которые могут повлиять на баланс или исход игры (например, изменения в механиках, характеристиках классов, дропе, экспе и т.д.), выносились администрацией на общее голосование среди игроков. Это позволит исключить обвинения в том, что изменения делаются в пользу определенных игроков или кланов (например, так называемых “зергов” из 27+ человек или их союзников, таких как “клан-подсос ЗРВ”). Прозрачность в принятии решений укрепит доверие к администрации и сделает игровой процесс более справедливым. Отказ от фиксов и урезания стандартных опций Вместо того чтобы урезать или фиксить стандартные игровые механики (например, нерфить классы или ограничивать уже существующие функции), предлагаю администрации сосредоточиться на введении новых и полезных опций для игроков. Это может быть что-то, что улучшит игровой опыт, не нарушая баланс, а добавляя разнообразие и интерес. Пример полезного нововведения В качестве примера можно взять идею из видео, которое я нашел:https://www.tiktok.com/@serverbohpts/video/7492847905011666231?_r=1 В нем показана интересная механика (например, новая система взаимодействия с NPC, улучшенный интерфейс или дополнительные квесты), которая могла бы быть реализована на сервере. Такие новшества не ломают баланс, но делают игру более увлекательной и удобной для всех игроков, независимо от их стиля игры или принадлежности к клану. Почему это важно? Если изменения в балансе или механиках будут приниматься без учета мнения сообщества, это может породить недоверие и обвинения в предвзятости. Введение голосования и новых полезных механик поможет сделать сервер более открытым и дружелюбным для всех. Кто поддерживает это предложение? Если вы согласны с идеей, пожалуйста, оставьте комментарий ниже с поддержкой или своими мыслями. Давайте вместе сделаем сервер лучше!
-
Уважаемые администраторы и игроки сервера Lineage 2 Eternal! Я хотел бы предложить несколько изменений в подходе к управлению сервером, которые, на мой взгляд, помогут сделать игру более справедливой, прозрачной и интересной для всех участников. Голосование за изменения, влияющие на баланс и исход игры Предлагаю, чтобы любые изменения, даже самые мелкие, которые могут повлиять на баланс или исход игры (например, изменения в механиках, характеристиках классов, дропе, экспе и т.д.), выносились администрацией на общее голосование среди игроков. Это позволит исключить обвинения в том, что изменения делаются в пользу определенных игроков или кланов (например, так называемых “зергов” из 27+ человек или их союзников, таких как “клан-подсос ЗРВ”). Прозрачность в принятии решений укрепит доверие к администрации и сделает игровой процесс более справедливым. Отказ от фиксов и урезания стандартных опций Вместо того чтобы урезать или фиксить стандартные игровые механики (например, нерфить классы или ограничивать уже существующие функции), предлагаю администрации сосредоточиться на введении новых и полезных опций для игроков. Это может быть что-то, что улучшит игровой опыт, не нарушая баланс, а добавляя разнообразие и интерес. Пример полезного нововведения В качестве примера можно взять идею из видео, которое я нашел:https://www.tiktok.com/@serverbohpts/video/7492847905011666231?_r=1 В нем показана интересная механика (например, новая система взаимодействия с NPC, улучшенный интерфейс или дополнительные квесты), которая могла бы быть реализована на сервере. Такие новшества не ломают баланс, но делают игру более увлекательной и удобной для всех игроков, независимо от их стиля игры или принадлежности к клану. Почему это важно? Если изменения в балансе или механиках будут приниматься без учета мнения сообщества, это может породить недоверие и обвинения в предвзятости. Введение голосования и новых полезных механик поможет сделать сервер более открытым и дружелюбным для всех. Кто поддерживает это предложение? Если вы согласны с идеей, пожалуйста, оставьте комментарий ниже с поддержкой или своими мыслями. Давайте вместе сделаем сервер лучше!
-
Не, я сміюся 🤭 у солевого мать пенсию получила, купил дозу соли 😂😂😂
-
Сам не играл месяц, куча изменений не в лучшую сторону все только нерфится и режится…
-
На вору и шапка горит 🔥, этому полупркеру с 10 браслетом выгодно ходить на эти ивенты магом , наверное выплакал админу что глады и тиры имба
-
У сх криты по 4.5к, обычный удар 1к
-
Почему админу кто то наныл за эти ивенты, раньше там было профитно играть Тиром и гладом, сейчас же рулят одни маги, зачем делать под себя? потом пишите что угроза все под себя делает? Почему @NIGHT ведется на то что меняет баланс, а какие то изменения где не меняте баланс ничего не делает?
-
Клан угроза, админ открыто посылает, у него братик сашка спермак с раенчика одного семки лузали вместе
-
Ну да долбоебам из гетто правила этикета не известны, они научились печатать и читать в игрушке линейдж 2. Еще одно солевое чудовище нарисовалось
-
Не обращай внимание на клан наркоманов и алкоголиков
-
Для этого нужно играющий GM, админ не хочет этим заниматься
-
В начале сервера было 2 замка если помнишь, глудио и дион. Я к глудио из локации подбегал, @zRv должен помнить, он дефал его
-
Объясни как это повлияет на баланс? Я что написал что бы убрал замковые скилы? Если он у Вас, какие же вы убогие тупезни. Потом обижаетесь что я резко высказываюсь, тут не возможно иначе, бурсаки ебаные
-
На обязательно Дион, глудио, гиран тоже норм
-
Добрый день. В связи с выходном new сервера, предлагаю после слияния на old сервере заменить замок Innadril на другой. Замок Innadril на сервере уже почти год. Замена никак не повлияет на баланс, а изменится картинка и механика захвата. Ваше мнение здесь 👇
-
Вы понимаете что мы просто можете сломать скил Steals как и Fake Death. Его не возможно отключить в одной локации. Тогда рифт не сможете летать под этим скилом. Светлое Дино это пвп зона, она и создана для фана. По поводу новичков можете не писать, вы так заруинили сервер что они не хотят здесь играть, делаете все под себя. Если же админ Вас послушает, тогда сделать мобов не агрессивных, что бы можно было прийти и уронить все равно.