Уважаемая администрация! @NIGHT Просим вас ничего не менять в текущих настройках сервера. Многие игроки, включая нас, начинали и продолжают играть, автоматически подписавшись на долгий фарм, шансы заточки и прочие особенности проекта. Они не понимают, что часть аудитории покинула сервер по разным причинам: семейные обстоятельства, дисбаланс из-за читов (зевс и т.д.) или просто выгорание. За 3 года я вижу одни и те же «слёзы» — мол, не могут одеться, но при этом фармят стоячие эпики или занимают все локации без конкуренции. Когда я начинал, фарм был гораздо сложнее, онлайн выше, и это создавало настоящий вызов. Нытьё на форуме и постоянное содействие админа под жалобы — вот основная причина ухода игроков.
Поэтому предлагаем менять только баги и калорит сервера, не затрагивая механику. Например, доработать осаду замка — это повлияет на тактику, но не сломает баланс. Напротив, нужно усложнить дроп с РБ: на руках у игроков уже слишком много топ LS, что убивает экономику. Это позволит запустить постепенный вайп ресурсов, как раньше было с Рар и топ-эпиком. Альтернатива — полный вайп топ LS и введение системы обмена High LS на Top LS (например, 10:1).
Также напоминаю: для новичков уже введена зона группового фарма. Отсутствие PvP и нежелание ходить на эпики — это проблема самих игроков, а не сервера. Почему бы, например, клану Нараганг не собрать весь состав (~10 человек), набить PvP и забустить одного персонажа? Но нет — проще заебать админа жалобами, чем искать настоящий выход из положения.
Хочу поделиться своими наблюдениями и предложениями по улучшению сервера без изменения базовых настроек.
1. PvP-зона и новые карты
Мы считаем, что на OLD сервере не нужны новые карты в PvP-зоне. Они рассчитаны на онлайн свыше 1000 игроков, но при текущем количестве только создают проблемы. Геодата на этих картах крайне некорректная — простреливаемые стены, провалы персонажей под землю и другие ошибки. На NEW сервере, где ожидается больший онлайн, это можно оставить, но на старом лучше вернуть прежние карты или доработать текущие без изменения механик.
2. Олимпиада
Необходимо исправить геодату на новых аренах Олимпа — она очень «сырая». Если это невозможно, лучше временно убрать эти карты совсем.
Также предлагаем добавить NPC-бафера для паладинов для удобного слива под Икону, как реализовано на хрониках High Five (без влияния на баланс).
3. Пропажа игроков и эпика
Проблема с исчезновением игроков из пати-баров действительно существует, как и пропажа эпиков. Просим обратить внимание на эти баги, поскольку они напрямую влияют на игровой процесс.
4. Система Кармы (PK)
Просим исправить баги в системе, но не менять настройки:
• Карма за убийство (PK): 10 000
• Отмыв в клан-холле: 40kk аден
Эти настройки были сбалансированы и подходили под концепцию PvP-проекта. Наказание за смерть с потерей вещей уже введено — этого достаточно.
5. Ивенты
Мы согласны с идеей регистрации на ивенты от 4 человек. После роста онлайна можно вернуть лимит до 6. Это сделает участие доступнее и разнообразнее без изменения механик.
6. Дроп с боссов
Усложнить дроп как меру против инфляции:
• убрать/сократить High LS и книги из дропа обычных боссов;
• Top LS не 100%, а с низким шансом, и только с тираннозавров на Темном Хиро (или вайп + обмен).
Это запустит вайп ресурсов, оживит экономику и заставит игроков реально фармить и PvP-ить, а не ныть.
7. Развитие и активность администрации
Очень важно начать активно заниматься продвижением сервера. Сейчас в сети появляются новые проекты, и о некоторых из них уже активно говорят, хотя они даже не открылись.
Ваш сервер имеет имя и историю — не дайте ему исчезнуть!
Мы, игроки OLD сервера, готовы помочь в развитии. Примеры возможных шагов:
• Провести конкурс на OBT: кто первым возьмёт хиро — получает $20 на ЛК.
• Конкурс «Сними лучшее видео о сервере» в TikTok или YouTube Shorts — победитель получает $100 на ЛК.
Фантазии для развития — безграничны. Главное — не потакать нытикам, чинить баги, усложнять игру там, где она стала слишком лёгкой, и ценить тех, кто играет по-настоящему.