Перейти к содержанию

NIGHT

Админ
  • Постов

    34 867
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    234

Весь контент NIGHT

  1. NIGHT

    Баффер

    бафера в alt+b точно не будет, это перебор
  2. NIGHT

    Баффер

    ну в дефолте таже холера слегка нарушает бои дагер лук, т.к. дагер должен выносить лука и ему в этом помогает уворот, а холера сильно бустит точность луку но у нас дагеры и так не слабые потому холера и ревматизм есть в бафере
  3. NIGHT

    Баффер

    по хорошему их бы вобще убрать из бафера и холеру и ревматизм
  4. NIGHT

    КРУМА

    никогда на етернале не было ничего в круме
  5. будут падать или буквы или полены и то и то не будет, для разнообразия
  6. буквы есть, в описании же указано
  7. в варке прилично увеличено количество мобов и есть 3 спота для телепорта
  8. NIGHT

    Эвенты

    Ивенты буду реже, по резам пока без них
  9. NIGHT

    Кланы

    я просчитался видимо
  10. NIGHT

    Кланы

    На данный момент заявило о игре 6 кланов, посмотрим насколько они будут активны
  11. NIGHT

    Фринта =)

    фришка много кому может полезна, даже бишам
  12. NIGHT

    Фринта =)

    если что, маски выведены
  13. можете в тех. раздел обратиться закрыто
  14. NIGHT

    аук

    прошлые открытие показали, что глобально ничего плохого не происходит с его появлением
  15. NIGHT

    аук

    он у нас уже давно, несколько открытий точно
  16. Мы последние несколько открытий, не вносим весомые правки, после открытия
  17. на хрониках выше много чего появилось лишнего
  18. как на птс не в курсе, но на оффе было так птс и офф - это не одно и тоже птс это когда-то слитый с офф серверов тестовый сервер
  19. можете найти pst сборку оригинал и оттуда вытащить логику формулы их кода, это будет лучший источник у нас blow скилы не зависят от pAtk и так должно быть
  20. все умения с типом PDAM, либо скилы которые имеют эффект и урон одновременно, но не все (к примеру Stunning Shock)
  21. мой ответ прямо касается логики вопроса, если на ваш взгляд это не так, перечитайте его несколько раз, попробуйте осмыслить и может поймете. если вы или автор ищете логический ответ, на вопрос "Почему?" обратитесь к корейцам, которые изначально заложили такую механику ещё в 2000-ных годах
  22. если вы играете за глада и бафаете кота на крит, могу только посочувствовать вам
  23. если не понимаете, тут поможет только личное осознание и просвещение в л2.. даже не знаю чем вам помочь Есть типы скилов в л2, у глада это CHARGEDAM, у дагеров это BLOW так вот по механике L2 (простите так уж сложилось) , CHARGEDAM скилы, урон которых зависит зависят от pAtk, а фокус и прочие скилы не влияют на шанс крита, потому игроки которые шарят и давно играют никогда не бафают кота на крит, а бафают кота на pAtk, гладу Blow скилы дагера, всегда имеют большой повер, и никогда не зависили от pAtk На CHARGEDAM и BLOW не распространяются бонусы от DUEL MIGHT короткий ответ на ваш вопрос, следующий: Потому что есть разные типы скилов и разная у них механика работы если вам любознательно подробнее почитайте на просторах интернета о механике л2
  24. Полностью поддерживаю всё что вы написали именно по этой причине мы сделали ещё больше мобов в варке + сделали там 3 точки телепорта, также на дино количество мобов увеличили, и светлая часть дино не иметт пвп зоны, фармить соло игрокам сложнее не станет, но будет интереснее, интересно не только когда есть что фармить, а и когда есть конкуренция за фарм. Как было раньше, была кетра и варка, но точек телепорта было по сути по 1 (не учитывая только шарющих который через нубл ил рб тп летали) теперь будет только варка, но с 3 точками телепорта (не считая нубл/РБ точек), с очень большим количеством мобов и быстрым респом + светлая часть дино, где тоже будет не мало мобов и быстрый респ
×
×
  • Создать...