-
Постов
34 243 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
220
Весь контент NIGHT
-
я не говорил о пассив нублесе,связывая его с ночивками, пассив нублеса не будет, это решено масок тоже не будет, это решено не плодите бессмысленные темы, если уже было принятно решение и дан ответ
-
1. пасивнубл - не будет, без него фан и эпики интереснее 2. масок тоже не будет т.к. они сильно дизбалансит, особенно через некоторое время после старта, когда заходит новичек, у него даже тату нету, а против него типы с тату и пачкой масок под все случаи жизни
-
1.2. ещё есть базовый крит рейт + професи + сирена + вилд маджик баф стандартный 3. не буду с вами с спорить, может где-то так и есть, но не на интерлюде. 4. почитайте описание в игре при маг атаке всегда пиште шанс крит урона, на обт можете со всем ознакомиться
-
1. Никто не было 100%. был максимум у СС 90% с вм и вал 2. И нет такого как вы пишите сейчас по 30-40 вы делает оч поспешные выводы, не понятно на чем основаны. 2. не знаю о каком оффе идет речь, на всех интерлюд серверах которые стояли на ОФФ платформе, все маг атакующие умения имели рендж 900, вы явно что-то путаете. 3. у ауры стандартый откат 4. где вы видели глудио? его убрали и его нет в описании 5. тату достаточно, маски вносят дизбалансы
-
1. будет пвп зона, если подробно то.. нубл спадает (надо бафать), хилить и пати можно, дэбафы можно, ресать можно, при смерти можно встать в рандомной точке темной части - светлая зона простая, увеличено количество мобов, там будут чемпионы как и в варке, туда перенесен етернал босс 2. конечно актуальны, но шанс будет адекватный, раньше он зашкаливать и был иногда около 50% что перебор 3. всё указано тут
-
Охота на Tyrannosaurus Каждый день с 17:00 до 02:00 за убийство любого Tyrannosaurus на Dino Island клан получает 1 Dino Points На следующий день в 13:00, ТОП 3 клана получают награду: 1 место - 800 G-Coin 2 место - 600 G-Coin 3 место - 400 G-Coin Очки у всех кланов ежедневно сбрасываются до нуля в 13:00 Статистика ивента всегда доступна у NPC: Event Manager Количество Tyrannosaurus на Dino острове = 5 Темная часть Dino острова, PvP зона + ограничение на 1 окно (если войдет второе окно, его отправит в город) Время возрождения Tyrannosaurus, от 4 минуты - Шанс выпадения Top-Grade Life Stone: level 76: 50% (c премиум аккаунтом 100%)
-
на новогоднее открытие сделаем всё что было самое успешное за всё время без особых сложностей с быстрым развитием упростим получение лоу эпика, уберем привязку к ивентам, уберем маски которые сильно дисбалансят, оставим только тату
-
обновлены условия акции к новогоднему открытию, 25 декабря
-
у вас очень обособленное мнение по поводу доната и прочего оно совсем не совпадает с реалиями пвп серверов, ваши рассуждения имеют место быть но в реалиях не сработают а то что где-то это работает не значит что сработает у нас или в принципе ещё хоть раз сработает где-то. У нас был сервер х1000 без доната как такового, только ПА, шапки да костюмы... ни эпика ни лсов, ни точенного шмота - ничего не было - и что показала практика? да все по большому счету наплевать на донат, лишь бы зайти побегать в кайф неделю и выйти так что рассуждать можно долго - но если у вас есть идея - реализуйте ёё "вперед", мы устали за счет своих средств испытывать концепции которые постоянно дохнут как любая другая, будь то классическая или совсем "не стандарт".
-
на данный момент у нас и так разница по эквипу сокращена в 2 раза благодаря лоу эпику если убрать простой эпик с доната, сервер не окупит себя
-
если в оружии ЛС с доната, такой ЛС не продается
-
никто ничего не уменьшал вероятность штука не стабильная!
-
пишите в тех раздел конструктив, обязательно рассмотрим, пока это всё вода
-
не придумывайте оправдания, в том что вносятся изменения на сервере. сами понимаете, что дело далеко не в сервере а концепция намного с более стабильной экономикой получилась и то что фа убрали только на пользу пошло а разница по точке между 12 и 15 не глобальная, чтоб это в причину ставить
-
пишите в тех раздел закрыто
-
реализовано восстановление Toggle умений после смерти, если они были включены (умения: Acrana Power, Fortitude, Accuracy и подобные) разрешено менять Sub Class если персонаж зарегистрирован на ивенте теперь на фане Toggle умения не потребляют MP поправлены координаты при телепорте некоторых арен олимпиады переработана логика определения победителей на ивентах, добавлен вывод в анонс всех показателей которые влияют на определение победителя - TVT: если количество убийств у команд одинаковое, побеждает команда которая нанесла больше урона - CTF: если количество захватов флага у команд одинаковое, побеждает команда которая сделала больше убийств - BF: если количество захватов баз у команд одинаковое, побеждает команда которая сделала больше убийств - DM: если у кого-то из ТОП 3 игроков, одинаковое количество убийств, выше будет тот кто нанес больше урона добавлено сообщение для атакующего при успешном сверхударе (Lethal) исправлены расчеты при валидации и синхронизации координат персонажа, теперь прилично меньше странных отбросов которые часто наблюдались к примеру при игре на дагерах или луках внесены корректировки при использовании воскрешения, иногда неверно определялись координаты цели умение Break Dures теперь снимает Hamstring Shot при включенном BlockBuff положительные эффекты от сокланов теперь накладываются на персонажа обновлен интерфейс NPC Buffer добавлены сообщения для ивента "Тыквы" описывающие, что предстоит сделать на каждом этапе множество мелких исправлений по оптимизации трафика и сетевой нагрузке
-
у нас pAtk не дает ничего, это видно даже по готовому набору профилей в баффере для дагера
-
Вводить ЛС точно не будет, сейчас всё направлено на то чтоб ЛС были в цене, если ввести миды, ценность упадет предлагайте другие варинаты
-
добавили в раздел полезное, QuickHP за ударные точки