реализовано восстановление Toggle умений после смерти, если они были включены (умения: Acrana Power, Fortitude, Accuracy и подобные)
разрешено менять Sub Class если персонаж зарегистрирован на ивенте
теперь на фане Toggle умения не потребляют MP
поправлены координаты при телепорте некоторых арен олимпиады
переработана логика определения победителей на ивентах, добавлен вывод в анонс всех показателей которые влияют на определение победителя
- TVT: если количество убийств у команд одинаковое, побеждает команда которая нанесла больше урона
- CTF: если количество захватов флага у команд одинаковое, побеждает команда которая сделала больше убийств
- BF: если количество захватов баз у команд одинаковое, побеждает команда которая сделала больше убийств
- DM: если у кого-то из ТОП 3 игроков, одинаковое количество убийств, выше будет тот кто нанес больше урона
добавлено сообщение для атакующего при успешном сверхударе (Lethal)
исправлены расчеты при валидации и синхронизации координат персонажа, теперь прилично меньше странных отбросов которые часто наблюдались к примеру при игре на дагерах или луках
внесены корректировки при использовании воскрешения, иногда неверно определялись координаты цели
умение Break Dures теперь снимает Hamstring Shot
при включенном BlockBuff положительные эффекты от сокланов теперь накладываются на персонажа
обновлен интерфейс NPC Buffer
добавлены сообщения для ивента "Тыквы" описывающие, что предстоит сделать на каждом этапе
множество мелких исправлений по оптимизации трафика и сетевой нагрузке