Перейти к содержанию

Jockey

Пользователь
  • Постов

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Jockey

  1. они не зависят от стр, по крайней мере тут и еще на туче фри с6 какие у тебя предложения ? skill id="5" levels="31" name="Double Sonic Slash" <set name="coolTime" val="167"/> <set name="skillType" val="CHARGEDAM"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="40"/> <set name="effectRange" val="400"/> <set name="baseCritRate" val="30"/> <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/> <enchant2 name="mpConsume" <set name="baseCritRate" val="30"/> так понятно?
  2. вот сцук русские... готовы к каждом в трусы залезть
  3. они не зависят от стр, по крайней мере тут и еще на туче фри с6
  4. Как вобще можно было додуматься тестить блаф на персе 20го левла?
  5. Предлагаю сделать квесты на профы. Даешь классику!1!
  6. лол) админ против проголосовал)))
  7. у нас High-PvP сервер. все соло хавки уйдут отсюда если ты их так расстроишь (= и так же фарм зона это место для массовых пвп,как клан vs клан так и пати vs пати я же написал, сделать и открытую и закрытую, причем открытую с более хорошим дропом. Пусть пачки тусует где дроп лучше, а бомжи идут туда где по спокойней. По твоей логике соло милики тоже обиженые и уйдут отсюда)) всю жизнь в открытой кетра-варке фармили в соло и не жаловались,по моей логике... всю жизнь фармил мили в мосе. в кетре и варке каждая вторая сволочь наровит в город депортировать) то что там мили в жопе-с этим сложно спорить
  8. у нас High-PvP сервер. все соло хавки уйдут отсюда если ты их так расстроишь (= и так же фарм зона это место для массовых пвп,как клан vs клан так и пати vs пати я же написал, сделать и открытую и закрытую, причем открытую с более хорошим дропом. Пусть пачки тусует где дроп лучше, а бомжи идут туда где по спокойней. По твоей логике соло милики тоже обиженые и уйдут отсюда))
  9. Лично я считаю, что желательно сделать фарм зону закрытой локацией. Закрытой в том смысле, что не чистое поле) Подобные места ориентированы для соло игроков, а в поле пара тройка хавков будет отстреливать всех мили и магов как мишени в тире. А вобще лучше и открытую и закрытую, причем поставить на открытой дроп лучше, но не на много.
  10. ну там места мало... давайте думать еще...) зато там пирамиды фановые)
  11. в зоне столицы орков есть классная локация с пирамидами аля древние майа) правда название локи забыл..
  12. Jockey

    Кто => ?

    Впринципе, тх лучше всех. Он универсален. Но в то же время, Ав и Пв вероятнее всего накостыляют ТХ. Весомые минусы эльфов в том, что нет даша, меньше хп\цп, нет пассивки на атак спид как у ТХ, и у ПВ нет пассивки на силу крита(т.е. силу абил). У ТХ более универсальная абилка 79 левла - мираж, в то время как увороты ПВ и отражалка АВ посути имеют вес в пвп лишь с дагером или гладом. Плюсы ушастых в том, что под Focus Death(-30% урона абилами в лицо, +90% урона абилами в спину, и +к шансу успешного использования Blow скилов) они ацЦко дамажат в задницу,поэтому если у этих ребят проходит блафф, то урона будет тонна. Собественно, благодаря тому же Focus Death они могут бегать с ы дагером на хаст, а не с Б дагером на мортал страйк(шанс успеха Blow), так как не мажут в лицо так часто как ТХ. В итоге ТХ - дагер у которого абилы бьют одинаково как в лицо, так и в спину. Да, под Focus Power сила абил в спину увеличивается на 60%, но режется в лицо на 30%, поэтому данный скил весьма сомнителен, и смотрится намного хуже на фоне focus Death. Косой с Ы дагером. ТХ быстро добегает, быстро убегает, не так зависит от блафа. Ушастые же, целиком и полностью полагаются на блаф, ибо в бою лицом к лицу ТХ намного сильнее. ПВ смотрится хуже всех, т.к. абилки слабоваты, нет плюшек в виде хекса и пб как у АВ. Собственно, выбор свой стоит основывать на частоте прохождения блафа на конкретном сервере.
  13. 6
×
×
  • Создать...