-
Постов
12 621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Весь контент Abes
-
У хавка и так шанс крита 450, при 500 капе, нет смысла фокуса в дб, там и так СА на фокус.
-
Наблюдал вчера в кетре за сх, очень хороший дамаг выдают. В целом для магов (ММ, сорк) немного скорректировался только ближний бой.
-
По идее, свиток бафа на емп снимается мэджик баном, юзается свиток достаточно долго, во время боя его заюзать варианта нет, а вот летать после каждого бана в город неудобно. Так что свитки - это +.
-
Луки и маги в поле не тронуты. По балансу стандартно, лук убивает мага, маг убивает дагера, дагер убивает лука.
-
Если смотреть по базе данных интерюда, то он держится как и анчор у некра , и это вроде как 50 секунд, сейчас уже не помню точно. Не говорю , что это правильно , меня больше устраивает его работа на хф, где он при прохождении сначала замедляет противника, а потом уже посылает в анчор на 5 сек.
-
Вернуть целку, и ходить будут только те, кто ее поймал или вдонил, в данной ситуации лучше ввести правило против залива. А не целку возвращать. Сколько бы Маша не плакала, а целку уже не вернуть. Закрыто .
-
С ровным шансом для всех у кого есть целка ? Вы свою линию так и будете гнуть " верните целку, верните целку " . Не вернём, вам об этом написали уже раз 5.
-
Гномы нормально фармят Олимп, нет времени - нет хиро.
-
Ну учитывая апнутые классы , это было бы логичное правило, ибо если ты сам не можешь набить очки себе на хиро, то хиро ты недостоин.
-
Не уверен что правила по поводу залива уже добавили.
-
Проблему с балансом при добавлении ревматизма и холеры я вижу ( очень больно дагерам против луков). Проблемы с балансом с флю и малярой нет, два данных баффа уравнивают файтер и маг классы (хотя равны они все равно не будут).
-
Данные баффы на Интерлюде быть не должны. Они появились только на хрониках выше.
-
Выключите антивирус, отключите брандмауер, заново скачайте патч и на чистый клиент поставьте.
-
А еще на том замечательном сервере додж у пв давал неуязвимость ко всему, тиры на олимпе начинали с бизона и крит станом, от крит стана не защищало ничего и он просто имел базовый шанс 25%, то есть каждый четвертый удар посылал тебя в стан не зависимо от твоего эквипа и класса. У глада трипл бил как соник бластер (так же называется дальний скилл?). Это был не плохой сервер для тех времен, со своим странным балансом и прочим. Но для реалий 2017го года, его настройки совсем не подходят. И если сделать как вы хотите - то тиры которые тут иногда по 2к очков набирают, будут набирать еще больше.
-
Играть начал еще в 2004-ом, опыта много, поэтому представление имею. Ну и базы данных, что бы мое представление было основано не только на личном опыте, но и чем то подкреплено. Тут играть начинал еще в 2011-2012ом, когда сервер совсем по другому назывался. Как только взяли работать ГМом, играть тут пришлось прекратить. Сейчас поигрываю в другую мморпг.
-
ну как бы он на обычной классике интерлюд не особо мог кого то победить...а щас повысили все слабые классы...и темному суммонеру стало еще хуже..кого ему убивать то? и не надо писать руки и тд .. Так его тоже правили, он тоже стал посильнее.
-
Накинулись на человека... Он же не просит, ему кость добавить и сделать "аля хф", баланс между классами на оли нужен, добиться его на ИЛе достаточно тяжело, всегда будут недовольные. Но последние 3 открытия он вполне приемлем. В топе по очкам теперь не 8 классов как раньше, а около 20+. Это уже прогресс.