Перейти к содержанию

TALIBAN

Пользователь
  • Постов

    5 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Сообщения, опубликованные TALIBAN

  1. 58 минут назад, Tatar1n сказал:

    Локи надо менять, херня получиться с дионом.... все привыкли к варке кетре дино......

     

    ПЛЮСУЮ в Л2 куча офигенных локаций, крума, лоа, тои!

    админ зачем опять бескрайнее поле открытое делаешь, там тока маги и луки будут бегать кругами по 10 минут, ИМХО лока нужна в виде какого нибудь подземелья или лабиринта!!!!

  2. Общаясь с администрацией, я до конца не понимал проведенных корректировок персонажей, и отказа настройки для дейлиПВП, некоторые казались мне просто дикими, и тут наконец-то я понял, все они направлены на баланс классов на олимпиаде, а что там будет в поле, и как эти изменения отразятся на персах при фулбафе администрацию мало волнует, в поле пусть бегают пачки на 95% представленные клирик классами...

    Тут не подкопаешься это политика сервера!!!

    Я лично вообще эту олимпиаду не воспринимаю и считаю её рудиментом Л2, т.к. ИМХО все в этой игре завязано на бафе и социальной активности, но многим нравится 1х1 на голой жопе драться, ведь потом можно матом в хирочат самоудовлетворяться!!!

    Вот хотелось бы услышать ваше мнение, настолько ли важна/актуальна/интересна олимпиада чтоб пренебрегать балансом в дейли пвп??? идеальный серв для меня с отсутствующей олимпиадой (не надо орать а как же хиро, вариантов его реализовать миллион), что думаете???

  3. Братики возмущению нет предела... как я радовался прошлому открытию

    пал против мага, 50х50 в близи убивал с дали падал - баланс))

    пал против ножа, нож с уворотом убивал с кайта и летала, нож дебил бился в упор и падал - баланс))  берем барак с гаденсом против ножа с уворотом, мало хп мало дмж нож убивал абилами 50х50, прям по честному баланс))

    пал против лука бежим до гирана))

    пал провит овера, убиваем дрынящее в упор дцп, умираем от антивики (всегда), умираем от овера в хеви сете - баланс))

    пал против шк с физ пушкой убиваем, против шк мага умирает от вампа, против шк мага с бараком на м деф, бьемся 10 мин в итоге падаем)) ну баланс че))

    пал против дестра, без уд падал даже от дестра без буста, убивал с лука - баланс))

    пал против глада и гнома убиваем радуемся ООО ДОМИНАЦИЯ))) если конечно у нас есть фулбуст))

    И вот сидит админ и думает, так-так у магов 10к м атаки они всех ебашут, нормуль!!!! самонеры и клирики хилятся батлом на бегу, кайфец!!!! а вот пал на ФУЛБУСТЕ(который ты заипешься собирать) конкурирует, дай ка я ему отрежу криты, ведь криты это единственная решающая величина в пвп Ла2, и вот у нас

    НОВЫЙ пал на фулбусте имеет на 15% меньше крита, на 25% меньше хп на 20% меньше атаки, и сосет у мага всегда, потому что не пробивает цп!!! у ровного ножа даже без колец, у глада, у гнома))) ну и у большинства полубущеных персов 

    АДМИН ПРОСТО 1 ОТВЕТ, ЗАЧЕМ ТЫ РЕЗАНУЛ КРИТЫ НА ДУБИНУ???

    PS^ ТОЛ по прежнему слетает после смерти

    • Топ 1
  4. забудем про хил!!! хочу тюрьму с комбатзоной, и чтоб можно было там-же вставать после смерти тока в разных углах!!! пусть там ни будет не хила ни мобов, интересно это сложно реализовать? прописать там коды сервера или что там обычно делают...

  5. Добавлю!!! что и после смерти в глудио игроки возрождаются сразу в замес без писфул зоны, что-то ваши доводы мало совпадают с реальностью и боюсь основаны на поверхностном наблюдении и безопытных размышлениях, я так и ожидал лишь критику и нежелание даже прислушаться задуматься об описанной мною ситуации, предложение высказано, дальше дело за администрацией принимать ли его во внимание!!!

  6.  

    12 часов назад, NIGHT сказал:

    пис зона мирная сделана для того, чтоб было комфортнее входить в бой, а иначе как, игрок делает тп в зону и сразу попадает в замес

     В сегодняшних реалиях все тусят в варке, игроки входят в зону и сразу попадают в замес без всякой писфул зоны!!!! и уже горят от этого пробега сквозь ботов в гдд чтоб телепортироваться снова туда, это возможно как-то пофиксить?

  7. Настаиваю на том что те пачки с бишем от которых у всех форумчан трясутся ножки не настолько и сильны, против них можно воевать, а при длительной доминации у них будет конкуренция!!! в виде других групп или потеря интереса к такому формату в ввиду её отсутствия!

  8. В любом случае споры здесь ни к чему не приведут, нужно пробовать, если реализация этого проекта выполнима со стороны администрации, можно сделать какие либо выводы и получить опыт существования на стадии угасания сервера и текущего онлайна!

  9. я считаю что без фарма зона будет актуальна и уникальна, т.к. чем дольше существует сервер тем меньше потребность в фарме, например сейчас фарм не нужен абсолютно ни кому и все ищут фана в локах мало адаптированных для этого. а новички пусть фармят лоу-эпик в глудио как раньше, если им дадут выйти из церкви)) хотя есть определенная категория "фармеров" на пвп серваках которые до сих пор гоняют парики и пытаются толкнут 1к ФА за колы)) но имхо это мало вписывается в стилистику ПВП серверов!

  10. Уважаемый Advent  ты наверное невнимательно читал мою концепцию, я предлагаю исключить в этой локации мобов и всяческий фарм, это ФАН-ПВП локация, посмотрите на сегодняшнюю варку-кетру разве там стоят паки по 2-3 бп??? в любом случае я за диалог, давайте корректировать/редактировать - критикуешь предлагай!

    ИМХО хил резать нельзя, пв красавчик убил троих заресторился элементалом, самонеры гонять будут петов с подхилом, пал и тк станут живучее, боженька на бише со скилом в пушке даст жару!!!

    Хотелось бы так-же услышать мнение администрации!

  11. Очень порадовала меня идея локации "глудио пвп" реализованная на нашем сервере, но она по моему мнению была состряпана на скорую руку и не лишена недостатков. Первым из них считаю отсутствие возможности хила (и даже ТОЛ нельзя юзнуть плак плак),  это убило тенденцию к созданию пати, и навсегда выгоняло оттуда клерик классы. Второе локация является достаточно линейной в следствии чего ренж классы доминировали на ней, идея создания рандомной точки респа поле смерти была как я понимаю направлена на снижение ренжевой доминации но маги дуплят болтом еще хлеще чем луки с ренжа)). Третий уступы и возможность уйти из под атаки в реалиях магазинов и гильдий в глудио а также системы камеры в л2 и высоты потолков в этих самых закутках спасения являлся малоюзабельным поскольку не каждый "рукобожий" игрок мог пробегать через них не втыкаясь в порожек или стену.

    Так-же я размышлял о локации фана исходя из популярных кетра-варка в которых концентрируются игроки в свободное от серверных мероприятий время. Конечно игровой процесс никто не отменял но при отсутствии комбатзоны и варов в кетре-варке развивается всем ненависное явление подсосов. Ну и конечно мобы которых по моему мнению в подобной локации быть не должно.

    Думал я думал как же должна выглядеть новая лока для фан-пвп, какие факторы и функционал должна сочетать в себе. Пришел к тому что лучшее уже придумали до нас и combat zone или зона свободного пвп должна быть обязательно. Локация должна быть не слишком большой дабы исключить забеги до гирана и обратно. Локация должна быть вариативной и желательно цикличной для простора боевых действий и концентрации игроков в ней. Должна иметь небо над головой либо высокие потолки и самое главное!!! должна быть пригодна для мили и клерик классов. Так-же я абсолютно на 100% считаю что в локации не должно быть peaceful zone - мирной зоны исключающей возможность атаковать, дабы исключить "крысятничество" в стиле выбежал/ударил/забежал обратно!!!

    Так-же локация должна удовлетворят потребностям в гвг т.к. в период прайма и перерыва между клановыми мероприятиями в следствии внутриигрового времени часто возникали ситуации что неполные пати, а иногда и фулки не знали чем себя занять и носились по миру в поиске таких-же скучающих врагов. Ведь как было-бы прикольно залететь в локацию и устроить там "битву за респект" с давними варами противостоящими на эпике, или просто странниками жаждущими пвп. Применение здесь рандомной системы расположения и воскрешения внесло бы особое разнообразие но об этом я расскажу вам дальше при описании своего предложения.

    Итак к делу.

    Локацией для реализации подобного проекта я предлагаю часть первого этажа башни крумы. 

    spacer.png

    Этот участок башни я считаю очень перспективным для создания фан-пвп локации т.к. он сочетает в себе вариативность и цикличность ландшафта, несколько проходов и петлю, удобен для обзора за счет высоты потолка, а главное имеет особенность архитектуры в виде многочисленных колон и статуй для разрыва ренжа и ухода из под атаки, этакий рай для мили классов))

    spacer.png

    spacer.png

    Так-же дает простор для ренжевых сражений за счет 3х длинных коридоров с препятствием в центре.

    spacer.png

     

    При грамотной настройке респа после смерти и точек прогрузки при залете можно создать необходимость собраться со своими сопартийцами при залете в локацию. В дальнейшем возможно наполнение контентом как например установка рб, массовая атака мобов/гвардов получение бафов/дебафов при выполнении/не выполнении определенных условий (проработанных чтобы не допускать десбаланса ) и другие ивенты.

    Я уверен что создание такой локации поспособствует актуализации игры на поздних этапах при снижении онлайна, если у вас есть мнение или предложения на счет моей идеи пожалуйста высказывайтесь, думаю администрация оценит, оставайтесь на связи!

    К сожалению у меня возникли проблемы с отображением скриншотов в сообщении, вы можете открыть их скопировав адрес из иконки, надеюсь если будет интерес админ поправит это!

    • Лайк 2
×
×
  • Создать...