По просьбе автора выражу ИМХО
Глад динамический класс, не требующий особо буста, очень сильний на старте, теряет потенциал по мере роста буста врагов, топ 1 пвп, после разгона соникмува бустить некуда.
Дестр сильный против дураков)) самый большой дпс в игре, что к сожалению не всегда позволяет доминировать в пвп за счёт низкого спида, и снижения совсем тупых противников стреляющих с лука в упор)) корейцы не зря делали маг профы с меньшим СПИДом чем файтеров, да и бонус в 30спида от ЗИЛ в реалиях старого интерлюдаа при спиде проф 170-180 был весом, то есть в стандартных настройках по корее заюзался = убьешь, а щас дестр на юзе не может догнать овера или мага, просто бежит и видит как дистанция увеличивается)))
Имхо единственным имбалансом в игре сейчас является одновременное использование аура флеш/болт с неадекватным ренжем 500+ тут стоит корректировать.
Грести под 1 гребёнку всех не стоит, ножам вот рили не до уменьшения статов, они вымирающий вид, а мощные конкурентные ножи могли бы дать новых эмоций игре!