Перейти к содержанию

Rogue

Пользователь
  • Постов

    484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Rogue

  1. 10 минут назад, TALIBAN сказал:

    тюююю

    1)дестр

    2)глад

    3)монк

    4)гном

    5)танк

    6)нож/овер

    7)лук/маг

    свс в отсосе)))

    1) Тир мусор, ибо рефлект у всех, а со скиллов дпса 0, целка легко бегается и короткая

    2) ФС разберет практически весь твой топ.

    3) Ровный пал накуканит вообще всех в топе.

    p.s. Ещё и луков/магов сюда зассумонил, которые являются просто фрагами для большинства профессий, тем более 1х1)

    В общем тебе 2 с минусом, садись)

     

  2. В общем решил создать свой список топ 10 сильнейших классов 1х1 (при прямых руках), исходя из личного опыта на данном сервере:

    1) Паладин

    2) ФС

    3) Глад 

    4) Дестр

    5) Овер

    6) Крафт

    7) Маг. ШК

    8) Тх

    9) Некр

    10 место делят ав/конь/кот/бд.

    Расставил в порядке силы, делимся своим мнением :)

     

     

  3. 15 минут назад, AnaLCarnavaL сказал:

    да я вроде всеми суммонами отыграл ну 52 проц максимальный ну и матаки меньше чем  у классического мага, смысл уж фс не сурики ни вортекса лучше уж сх

    Про точные проценты не скажу, но было за 60%+ точно.

    М.атаки меньше, но тонна жира, больше каста и молох, который хилит, как бп.

    + шакля и маг.бан, причем маг.бан не контрится (м.атака), в отличии от физ.бана, где всё банками перекрывается.

    + Статы подкрутили ФС-у, причем достаточно серьёзно, чего не делали магам и тому-же коту.

  4. 1 минуту назад, AnaLCarnavaL сказал:

    да ну) будешь кверху булками в кетре лежать) ну и буст гнома дорогой

    Вот и увидим)

    Когда здесь единственным гладом бегал на всех обт, постоянно слышал, что глад не убивает овера/лука, а в итоге что?

    Всегда топ 10 пвп был за глада и имел 99% вин рейт над луками и 80+% над оверами в поле на фулл бусте.

     

    Ситуация с крафтерами такая-же, как и с гладами, как и с суммонами - нет ровных. Вообще 0, все помойки. 

    Суммоны даже не могут шаклю/баны кинуть, не говоря уже о контроле пета.

  5. 6 минут назад, AnaLCarnavaL сказал:

    дестра отбегает все лимиты) овер порезан в хлпм часы прошли беги) крафт никого не догонит, если только стан прицепит, фс да хз шанс маг крита с валом и маг баффом 50 проц, шк да может

    Ну и будет бегать до конца дней своих, ибо любой дестр по кд в лимиты юзается.

    Оверу достаточно часы/антихаст кастануть пару раз и гг, снова бежать остается.

    Крафт тоже подбежит и по лицу даст, а если нож начнёт бегать, то бегать будет до конца своих дней.

    У фса не 50% маг.крита, а прилично выше, с оригинальным валом.

    В итоге ножу остается либо бегать от этих проф, либо получать по лицу, а т.к. все ножи - чсв, они этого так не оставят и побегут получать по щам.

     

    p.s. По такой логике, нож может от всех бегать, включая глада...

    p.s.s. Что касается крафта, то ему норм все статы апнули + тогл на п.деф/м.деф. Он возьмет всё тот-же лук в руки и отпиздит любого лука просто засчёт жира и накрученных статов. А за остальными классами и бегать то не нужно....

  6. 1 час назад, AnaLCarnavaL сказал:

    ок убрали ауры у магов, ну мб их пдефа добавить, иначе какой дебил будет 10к вкидывать чтобы мобов бить

    Надо балансить магов через контроль, а не через ф1-ф3.

    Сделать 100% кенц, высокое прохождение всех дебаффов и тогда маги заиграют новыми красками + станут интереснее + будут такими, какими они и должны быть.

    На каком-нибудь l2reborn ММ даст тебе кенц + вортекс + 2 замедла сверху и унизит тебя так, что только бсое останется делать.

    Там к слову, как и у большинства зарубежных серверов - нет имбалансой ауры, более того, она там не нужна.

    Про некра вообще молчу, ибо каждое пвп начинается - сало/дум/якорь.

  7. 1 час назад, AnaLCarnavaL сказал:

    то есть сейчас у даггеров нет антикласса, разве что глад, которых 5 штук на сервер и их них 2 ровных

    Дестр, овер, глад, крафт, фс, шк в маг.билде.

    Возможно некр и сх (надо глянуть насколько м.атаку сх подняли).

     

  8. 50 минут назад, AnaLCarnavaL сказал:

    Вот и получаем сервер танков/гладов/дестров/даггеров) смысла луком  играть тоже мало,не будет магов, нагибать профы выше проблематично за лука

    Ничего подобного. Все вышеописанные профы - сложные, мили классы большинство людей избегает.

    Луков/магов меньше не станет, т.к. ими проще играть, да и нефры не серьёзные.

    Объективно: аура магов была слишком имбовая, а луки в хэви - вообще абсурд.

  9. 15 часов назад, TALIBAN сказал:

    все нормально работает

    я однажды даже летал луку зарефлектил и кил его))

    Я однажды лука вычеслил по IP, приехал к нему домой и так отрефлектил...

    Теперь он играет только в тетрис.

    p.s. Знайте луки, я за вами слежу...

  10. 3 часа назад, groom сказал:

     плюс даш и стан, снайп.

    1) Стан против магов будет юзать только кретин, ибо время, а шанс маленький.

    2) Даш для кайта и не нужен.

    3) Снайп обездвиживает хавка, и имеется он только у хавка. Только дурной хавк будет драться с магом стоя на месте.

    Ты несешь полную чушь. У хавка имеется в арсенале только кайт и ф1, изредка снайп против других луков/ножей - всё. 

    Это не скилл, а пара кнопок. 

    Даже если сделать ренжу равной, хавк все-равно выебет мага, ибо будет держать на расстоянии и 1 выстрел его = 1 нюку.

    На ренже маги всегда сосали у луков и будут сосать, на этом конец, ты с этим ничего не сделаешь.

    Не на ренже - маги отлично ебут луков. Не устраивает - меняй класс.

×
×
  • Создать...