Перейти к содержанию

V0LK

Пользователь
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент V0LK

  1. Всем привет адекватным и неадекватным, в лице Найта)) Объясню почему. Братан ты вообще понимаешь что ты сделал? 1. Зачем добавлять +2 КОН в костюм, который вообще к игровому балансу не должен иметь какого либо отношения. Понимаешь что с Костюмом и Лсом +1 кон, можно просто любому персонажу ни с чего сделать +3 КОН!!! Это же дичь. Зачем это? Вопрос почему нету костюмов с +2 МЕН ? Тут стан и так вообще не на кого не заходит, а ты ещё КОН раздаёшь всем персонажам с простых аксесуаров, апаешь магов сам того не понимая и нерфишь мили классы привязанные к КОНу. Пока не поздно убери все эти статы, пока не началась вакханалия. Представь Овера с красками на КОН +4 и ещё сверху +2-3 Кона. Как с ним бороться вообще за воина? А Воину тогда Костюма Мен +2 нету, получается херота какая то. 2. Маски, это же была дичь! Ну ты убрал тот вайп и правильно сделал, зачем снова их внедрять? Во первых ты привязываешь игрока насильно к одевать на лицо персонажа аксесуар который возможно он не хочет носить, во вторых опять же не всем профам это выгодно, для кого то эти 4-6% ничего не значат, а для кого то это просто сильнейший буст, пример это тот же ТХ с маской на атак спид у которого с рефрешом просто будут безоткатные тычки, ещё и ДЕКС +1 можно в лсе добыть...дичь. Может тебе кажется что это всё мелочи, но увы это не так, это реально всё сильно изменит баланс. 3. Тату на п деф и м деф. Смысл этой задумки вообще не ясен. По сути ничего не меняется, у меня тату и у противника тату, мы наносим одинаковый урон друг другу как было бы без тату. Может быть раз ты уже вводишь такое, сделать отдельно тату на М. Деф и тату на П. деф , и с прибавкой 4% максимум, зачем эти заоблачные цифры...поверь люди и ради 2-3 % готовы тратить деньги ведь это всё равно буст! Братан уважаю тебя как админа ты красавчик, всегда делаешь красиво и всегда участвуешь в дискуссиях и поддерживаешь игроков, но тут ты перемудрил, и баланс будет очень сильно нарушен. С уважением.
  2. +5% физ и маг атаки если клан захватил замок и владеет им 1 сутки, сделать осады на постоянке чтобы кланы воевали за замок и бонус. Разные замки разные статы, допустим Дион даёт +5% и деф и п деф, Гиран даёт +5% физ и маг атаку, Аден даёт 5% скорость атаки и скорость каста. типо того )
  3. Народ ливает как ни крути таковы реалии нынешних фришек, мотивировать людей какой то сраненькой татушкой которую не нафармишь даже к закрытию серва ну это тупо, усложняя доступность к вещам не как не удерживает онлайн, это проверенно уже на многих серверах я лично это наблюдал из вайпа в вайп, если что то думать в плане развития то лучше придумать доп статы за медали которые даются только выполняя задания. Допустим участвовать на эвенте 10 раз подряд = 1 медаль, убить 100 человек = 1 медаль. Потом за медали улушчать навыки перонажа, допустим +1% атак спида, или +1% скорость каста и тд. второй уровень улучшения требует уже больше медалей и там 2% прибавка, всего 5 уровней, 1-2-3-4-5%. Улучшать можно только что то одно. Ну просто как вариант, таких идей могу ещё много написать.
  4. глупо, тупо, примитивно.
  5. Не хуя я тупанул жёстко
  6. Ну да отберите у админа его хлеб, пускай серв стоит год, а на премы и эпик кто ему донить будет когда все переточенные будут бегать ? За сервер кто платить будет? Пока Найт не обеднеет и ему не выключат свет в хате сервак будет стоять! И лозунг на сайте "Мы работаем до последнего киловатта!" А с этих комиссий ему понта не будет поверь.
  7. у меня ак и бай, но до сих пор нету этой татухи...
  8. Зачем вообще эта тату нужна? Не проще её просто убрать? Или если уж делать тату то делать отдельно на м деф и п деф, чтобы кто быстрее нафармил на п деф тот имеет преимущество перед воинами, и наоборот если воин быстрее фарманул, то имеет преимущество перед магами. А так она даёт и м деф и п деф одинаково что делает её бесполезным, так как она просто всё уравнивает, а зачем она тогда вообще нужна если и без неё и так все на равных.
  9. Все почему то увидели только 5.пункт про паладина. Что скажете насчёт сабов на овера и шанса маг крита ?
  10. Если ты не знал то у него и так тут п атака порезана, он бьёт так засчёт иконы и топора, с мечом он будет бить меньше чем Шк,Д.а и Тк. Да я то согласен пусть режут п атаку и дают нормальные скилы, но это лишь моё мнение. Пускай бьёт не 2.5-3., а 1.8-2.2, с нормальным станом,рутом и салом, вообще только за радость.
  11. Всем спасибо за игру, хоть я мало поиграл из за отсутствия свободного времени, но несколько ночей неплохого фана всё же застал. Что же могу сказать по северу, что больше всего запомнилось, что понравилось, а что отвергнуло. 1. Начну с больной для меня темы, это квик банки, после того как ты приобретаешь фул мид эпик, тряпки из чемпов девать не куда, и что же мы делаем? Правильно! покупаем квик банки. По мне так квики полностью изменяют всю механику в пвп и вообще вносят серьёзные изменения, особенно в пвп 1 на 1 Маги так вообще стали творить чудеса под ними! Ножей на этом вайпе почти не видел, может это как то связано. Вердикт , убрать их вообще не раздумывая! Не кому от них не будет ни жарко ни холодно, так как их не на одном сервере нет и тут до этого вайпа тоже не было!Жили без них и еще проживём. 2. Тату на 10% для чего это ? Просто зачем? На начальной стадии игры еще на 10% защиты разделяет смертных от донов делая вторых ещё сильнее, просто бессмысленное тату от которого нет толка, что его не будет не кому не станет хуже,я считаю хуже некоторым людям только от её присутствия. Вердикт, убрать. Кроме плюсов ничего в худшую сторону не изменится. 3. Саб на овера! Как по мне это полная дичь, так как каждый второй бегает на сабе овера, мало того что их хрен убьешь, так ещё и из за саба количество их резко возрастает в 3 раза. А мы знаем , много оверов на серве, ни к чему хорошему не приводят. Вердикт, убрать саб на овера, ну реально это перебор. Хочешь овера топи за зелёного! 4. Шанс маг крита. Ситуация такая как по мне, нужно установить некий кап на маг криты. Этот пункт создал чисто потому что увидел что творит ШК (Зинка) с вм и валом, это ТАНК! Это не маг , у него низкий WIT. Но просто каждый удар крит, паладином ничего не сделаешь ему, ШК сильнее пала....да я не спорю этот шк был фул одет, но всё же танк не должен почти каждый маг удар бить критом, я считаю кап на маг криты нужно устанавливать обязательно, те же оверы с вм и валом вообще не дают не кому продышаться, а если в локации с мобами, так пиши пропало. Вердикт, сделать так чтобы кап маг крита достигался с валиком и вмом (БЕЗ ПОВА) Или с Валом и ПОВом , но без ВМа. Изначально подрезать вал и вм на 5% оба. Объясню вкратце. Если у вас вал+вм, то ПОВ можно будет не бафать, на выбор магнус или вика. Если у вас только Валик,а Лс Вма нет, то бафая ПОВ, вы получаете макс криты с валом и повом, вм уже не нужен, можно ловить Емп, Получается 2 варианта. Либо ВАЛ+ЕМП ПОД ПОВОМ, либо ВАЛ+ВМ, ПОД МАГНУСОМ,ВИКОЙ. 5. Играл я за паладина, хороший класс, хорошие криты...ну и пожалуй всё) Объясню почему. На сервере спустя пару дней поголовно у всех серьёзная защита от стана из за мид заков, таров, фринтез, паладин просто становиться не паладином, а эдаким "дестром" который просто зажимает ф1, через скилы за него тут вообще не поиграть, так как за все эти дни стан у меня дай бог прошёл раз 20, рут 3 -4 раза, реально! Кто то скажет что пал и так сильно бьет, ну дестр тоже сильно бьёт и что дальше? Пал это танк, а не дд, какой то шанс прохождения скилов у него должен быть, рут чтобы ловить лучников, стан чтобы контролить магов, на итоге эти скилы тут бесполезные, ты просто бьешь надеясь на крит, это очень тупо, учитывая что пал это танк с массой скилов. Shield Slam - физ сало, за всё время игры у меня прошёл 1 раз! Вердикт. 2 варианта. Добавить в зак и тар идентичные бонусы которые увеличивают шанс прохождения стана , как на хрониках выше. Или просто немного поднять щанс прохождения стана и рута тоже. Под итожу. Сервер реально один в своём роде, есть много хорошего, но есть и минусы. По балансу реально нужно поработать. Нужно больше настроить сервер под скиловую игру, а не тот у кого сильнее вылетит крит, чисто моё мнение, нужно менять много классов и затачивать их на хорошем шансе прохождения дебафов, чтобы человек понимал за кого он играет, а не просто купил эпик и жмёт 1 кнопку. Некрам поднять сало, фир, анчор. Танкам станы, руты, дебафы. Оверам урезать % отжира хп от вампирика чтобы он даже имея вал + вм не был имбой, пускай восстанавливает 15-20% хп от своих ударов, но не как сейчас, 2 крита вылетает и он снова фул. Ножей вообще почти не видел на сервере, хотя с такими маг критами (тату 10%) и квик банками не удивительно. Не судите строго чисто своё мнение написал не кто не обязан со мной соглашаться. Всех с прошедшими праздниками, всем хорошего января!
×
×
  • Создать...