Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

В первую очередь хочу порадоваться со всеми за проявленную от администрации обратную связь, я думаю для каждого есть плюсы) и минусы!

 

Приятно что была оптимизированные некоторые возможности форума))) 

spacer.png

Очень хотелось бы получить комментарий от администрации по следующим вопросам:

1) Самое важное ИМХО на дино будет реализована combat zone - зона свободного пвп? или ограничения из глудио будут там присутствовать?!

2) Переписана формула блокировки щитом, подробнее? актуальны ли остались бафы блесШИЛД, адвансБЛОК

 

3) Изменены бонусы умений с ЛС (Item Skill ), подробное описание доступно у NPC Manager (кот) в каких скилах произвели изменения?

 

 

САМОЕ ТОКСИЧНОЕ КОМЬЮНИТИ:de:

Опубликовано

1. будет пвп зона, если подробно то.. нубл спадает (надо бафать), хилить и пати можно, дэбафы можно, ресать можно, при смерти можно встать в рандомной точке темной части
- светлая зона простая, увеличено количество мобов, там будут чемпионы как и в варке, туда перенесен етернал босс

2. конечно актуальны, но шанс будет адекватный, раньше он зашкаливать и был иногда около 50% что перебор

3. всё указано тут 

 

Опубликовано
2 часа назад, NIGHT сказал:

1. будет пвп зона, если подробно то.. нубл спадает (надо бафать), хилить и пати можно, дэбафы можно, ресать можно, при смерти можно встать в рандомной точке темной части
- светлая зона простая, увеличено количество мобов, там будут чемпионы как и в варке, туда перенесен етернал босс

2. конечно актуальны, но шанс будет адекватный, раньше он зашкаливать и был иногда около 50% что перебор

3. всё указано тут 

 

раз такая пьянка пошла...имеется ряд вопросов, в связи с недавними изменениями, а именно: 1)Раньше здесь было +100 % крит рейт с вма и 100% с вала,а сейчас 30 и 40 и вытекает вопрос — есть ли теперь смысл бустить мага? (Но я ЗА ибо раньше было 9 и 10 критов,что не есть адекватно,хотя нужно еще тестить эту систему и считать средний дпс) ,есть мнение, что будет много луков и однообразие. 2)По поводу атакующих абилок и итем скиллов ,везде указан ренж 900 — сделано специально? И это касается только абилок с лса или это ренж всех спелов-магов,если только для лса,то ОК,но если у всех будет одинаковый ренж атаки – в чем логика делений на классы,кроме апа некоторых проф вручную админом? (т.е. теряется смысл использовать достоинства/недостатки профы), например по оффу у сорка самый большой ренж атаки 1000-1100,а у ССа - самый маленький ~800 ,смысл делать все по 900?)))По скиллам Проминс и Гидробласт хотелось бы услышать разъяснение непосредственно админа. 3)что с кд ауры флэйр (откат человеческий или по-прежнему пулемет Максим)?Хотя с новой системой критоейта аура уже не такая имба,но всё же... 4) Глады очень будут рулить в глудио (мб слишком переапаны даже...надо тесить) этот патч,судя по описанию, прям заточен под них. 5) Почему убрали маски?!!!!дает кучу фантазии и индивидуальности и статы были в пределах разумного, по мне это было прикольно и не вносил дисбаланс (он не из-за них) ,особенно прикольно на скорость бега маска — вообще идея классная была ,зря отказались🤷‍♂️Можно было индивидуально скорректировать статы,но не удалять полностью. Зэтс олл

Опубликовано
1 минуту назад, pAdElnik сказал:

раз такая пьянка пошла...имеется ряд вопросов, в связи с недавними изменениями, а именно: 1)Раньше здесь было +100 % крит рейт с вма и 100% с вала,а сейчас 30 и 40 и вытекает вопрос — есть ли теперь смысл бустить мага? (Но я ЗА ибо раньше было 9 и 10 критов,что не есть адекватно,хотя нужно еще тестить эту систему и считать средний дпс) ,есть мнение, что будет много луков и однообразие. 2)По поводу атакующих абилок и итем скиллов ,везде указан ренж 900 — сделано специально? И это касается только абилок с лса или это ренж всех спелов-магов,если только для лса,то ОК,но если у всех будет одинаковый ренж атаки – в чем логика делений на классы,кроме апа некоторых проф вручную админом? (т.е. теряется смысл использовать достоинства/недостатки профы), например по оффу у сорка самый большой ренж атаки 1000-1100,а у ССа - самый маленький ~800 ,смысл делать все по 900?)))По скиллам Проминс и Гидробласт хотелось бы услышать разъяснение непосредственно админа. 3)что с кд ауры флэйр (откат человеческий или по-прежнему пулемет Максим)?Хотя с новой системой критоейта аура уже не такая имба,но всё же... 4) Глады очень будут рулить в глудио (мб слишком переапаны даже...надо тесить) этот патч,судя по описанию, прям заточен под них. 5) Почему убрали маски?!!!!дает кучу фантазии и индивидуальности и статы были в пределах разумного, по мне это было прикольно и не вносил дисбаланс (он не из-за них) ,особенно прикольно на скорость бега маска — вообще идея классная была ,зря отказались🤷‍♂️Можно было индивидуально скорректировать статы,но не удалять полностью. Зэтс олл

1. Никто не было 100%. был максимум у СС 90% с вм и вал

2. И нет такого как вы пишите сейчас по 30-40

вы делает оч поспешные выводы, не понятно на чем основаны.

2. не знаю о каком оффе идет речь, на всех интерлюд серверах которые стояли на ОФФ платформе, все маг атакующие умения имели рендж 900, вы явно что-то путаете.

3. у ауры стандартый откат

4. где вы видели глудио? его убрали и его нет в описании

5. тату достаточно, маски вносят дизбалансы 

 

Опубликовано

1)Имелось ввиду  100 по принципу убывающей полезности 2)что нет 30 и 40?вм дает 30 % ,а вал 40% ,что не ясного?🤷‍♂️3) Тут вообще без комментариев))))Погугли классы ла2 и откроется Америка,что у светлого эльфа - самый маленький ренж атаки,но самая высокая скорость (это касается как воинов так и магов),а у человека - самый высокий ренж атаки у всех проф,аналогично.Какие 900?сам то понял,что сказал,хоть?У всех магов одинаковый ренж каста ?Штооо ,прости?))4)Не суть какая локация в пвп зоне,главное посыл ,андэстэнд? Раз уже начал эти игрушки с минбазовым критрейтом и фиксами вма,то давай в студию формулу расчета магкритудара на данном сервере,пусть ознакомятся все. 5)Насчет масок и ауры — понял👌

Опубликовано
1 минуту назад, pAdElnik сказал:

1)Имелось ввиду  100 по принципу убывающей полезности 2)что нет 30 и 40?вм дает 30 % ,а вал 40% ,что не ясного?🤷‍♂️3) Тут вообще без комментариев))))Погугли классы ла2 и откроется Америка,что у светлого эльфа - самый маленький ренж атаки,но самая высокая скорость (это касается как воинов так и магов),а у человека - самый высокий ренж атаки у всех проф,аналогично.Какие 900?сам то понял,что сказал,хоть?У всех магов одинаковый ренж каста ?Штооо ,прости?))4)Не суть какая локация в пвп зоне,главное посыл ,андэстэнд? Раз уже начал эти игрушки с минбазовым критрейтом и фиксами вма,то давай в студию формулу расчета магкритудара на данном сервере,пусть ознакомятся все. 5)Насчет масок и ауры — понял👌

1.2. ещё есть базовый крит рейт + професи + сирена + вилд маджик баф стандартный

3. не буду с вами с спорить, может где-то так и есть, но не на интерлюде.

4. почитайте описание 

 в игре при маг атаке всегда пиште шанс крит урона, на обт можете со всем ознакомиться

Опубликовано

И ещё предлагаю талибану сделать анальный столбик в круме, которую он так любит) чтобы он на нем тихо сидел и не выступал с предложениями сделать там пвп зону) это будет личная зона AnaLTalibanOmsk

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...