Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

В обновлениях  была  инфа о добавлении  командиров больших  крепостей.

Интересно собирается ли  администрация добавлять игровой  процесс в виде  захвата крепостей и расширения их функционала?

В текущих реалиях крепость это возможность оседлать виверну + полянка для клановых сборов, хотя в более поздних хрониках в них реализован внушительный игровой процесс связанный с процедурой осады,  фармом этолетов, посещением подвального данжа что делало крепости весьма привлекательными:ng_biggrin:

Как по вашему это реализуется и если ли в этом актуальность??

Высказываемся:dg:

САМОЕ ТОКСИЧНОЕ КОМЬЮНИТИ:de:

Опубликовано

Процедура  осады запускается стандартно, есть огрехи  с геодатой, мили игройки  подвисают  при таргетинге ворот, гварды прыгают через текстуры с башен, арчер грандгвард подвис на стене, так и  не удалось вытянуть его(((

Урон у нпс конечно микроскопический, как и показатели защиты расчитаные под рейты х1, Дропа с гвардов нет....

 

имхо довести до играбельности крепости не так сложно как могло бы казаться

остается вопрос актуальной награды за захват, в виде пассивных плюшек и дропа из данжа:dg:

САМОЕ ТОКСИЧНОЕ КОМЬЮНИТИ:de:

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...