TALIBAN Опубликовано 2 часа назад Жалоба Опубликовано 2 часа назад В обновлениях была инфа о добавлении командиров больших крепостей. Интересно собирается ли администрация добавлять игровой процесс в виде захвата крепостей и расширения их функционала? В текущих реалиях крепость это возможность оседлать виверну + полянка для клановых сборов, хотя в более поздних хрониках в них реализован внушительный игровой процесс связанный с процедурой осады, фармом этолетов, посещением подвального данжа что делало крепости весьма привлекательными Как по вашему это реализуется и если ли в этом актуальность?? Высказываемся САМОЕ ТОКСИЧНОЕ КОМЬЮНИТИ
TALIBAN Опубликовано 9 минут назад Автор Жалоба Опубликовано 9 минут назад Процедура осады запускается стандартно, есть огрехи с геодатой, мили игройки подвисают при таргетинге ворот, гварды прыгают через текстуры с башен, арчер грандгвард подвис на стене, так и не удалось вытянуть его((( Урон у нпс конечно микроскопический, как и показатели защиты расчитаные под рейты х1, Дропа с гвардов нет.... имхо довести до играбельности крепости не так сложно как могло бы казаться остается вопрос актуальной награды за захват, в виде пассивных плюшек и дропа из данжа САМОЕ ТОКСИЧНОЕ КОМЬЮНИТИ
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти