Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Хочу поднять вопрос баланса Destroyer/Titan на сервере. Речь не о том, что класс сам по себе сильный - у каждого класса должны быть свои преимущества.

Проблема в том, что при текущих настройках Destroyer одновременно получает слишком высокую мобильность, огромный burst-урон и очень высокую устойчивость к магу, из-за чего его предполагаемые недостатки практически исчезают.

Все цифры ниже получены непосредственно в игре, скриншоты приложены.

1. Скорость бега — главное противоречие

Один из основных способов игры Mystic Muse против мили-классов - дистанция и кайт. Это логично и соответствует самой концепции класса: Mystic Muse имеет высокую скорость каста и инструменты контроля дистанции. В Interlude Mystic Muse действительно строится вокруг быстрого каста и кайта.

Но посмотрим, что происходит на сервере.

Destroyer:

  • Tallum Heavy + тату под скорость атаки → 234 Speed
  • Major Arcana + тату под бег → 250 Speed

Mystic Muse:

  • DC Robe + тату под Cast Speed + Magnus → 234 Speed
  • Major Arcana + тату под бег + Magnus → 243 Speed

Получается парадоксальная ситуация:

Destroyer способен иметь 250 Speed, тогда как Mystic Muse, специально собранный под скорость передвижения и находящийся под Magnus, имеет только 243.

То есть мили-класс, который способен убить мага одним критом, ещё и быстрее самого мага.

 

destr-v-TMH-tatu-na-skorost'-ataki.png destr-v-mazore-i-tatu-na-beg.png MM-v-dk-tatu-na-skorost'-kasta.png MM-mazor-tatu-na-beg-magnus.png

Для фанатов которые напишут "дак у тебя же замок" можно просто отнять -6 во всех статистиках. 

 

2. Разница в уроне огромная

Теперь самое показательное — фактический PvP-урон.

На приложенном скриншоте крит Destroyer по магу:

uron-destr.png

12 969 урона с одного удара.

При этом речь идёт не о голом персонаже.

Mystic Muse имеет: (характеристики можно посмотреть на скрине где бег).

HP: 8 365
CP: 3 864

Итого:

8 365 + 3 864 = 12 229 HP+CP.

То есть крит на 12 969 превышает весь запас HP+CP персонажа:

12 969 > 12 229

Фактически это ваншот полностью живого персонажа вместе с CP.

И это при том, что Mystic Muse имеет +10 кастом, +22 экипировку и фрукт на P.Def.

Теперь смотрим обратную ситуацию.

uron-po-destru.png 

Урон Mystic Muse по Destroyer с +20 магическими скиллами по представленному тесту составляет примерно:

1 200–1 500 урона.

Например, на скрине:

  • Ice Vortex — 1 462
  • Hydro Blast crit — 1 194
  • Hydro Blast crit — 1 217
  • Hydro Blast — 309
  • Solar Flare crit — 1 597

То есть даже критический магический урон находится примерно на уровне 1–1,6k, тогда как Destroyer способен нанести 12,9k одним физическим критом.

Это разница не в 20–30% и даже не в два раза.

Мы говорим практически о десятикратной разнице в пиковом уроне.

3. «Но у Mystic Muse есть Cancellation, и заморозка на бег скажут фанаты»

Это был бы нормальный контраргумент.

Shot00023.jpg

Destroyer должен быть чрезвычайно опасен под лимитами, а маг в ответ должен иметь возможность использовать свои классовые инструменты: дистанцию, замедление, Cancellation и т.д.

 

Поэтому отдельно был проведён тест Cancellation.

Результат:

8 попыток Cancellation подряд → 0 успешных.

То есть:

0 из 8.

Причём тест проводился не только в одной конкретной конфигурации экипировки — проверялось с фруктом, а на другом персонаже также использовался full Gold Epic.

Получается очень важная проблема баланса.

Если аргумент состоит в том, что Destroyer силён под лимитами, но его можно законтрить Cancellation, то Cancellation должен представлять реальную угрозу для Destroyer.

Если же Destroyer одновременно:

быстрее мага → догоняет его → практически не получает Cancellation → выдерживает магический урон → при этом способен убить мага одним критом,

то возникает вопрос: где именно находится его слабая сторона в этом matchup?

 

4. Проблема не в самом уроне Destroyer

Я не предлагаю сделать Destroyer слабым классом.

Destroyer по своей концепции должен наносить огромный урон под лимитами. Именно в этом смысл класса.

Но огромный урон должен компенсироваться недостатками.

Например:

низкой мобильностью, возможностью кайта, уязвимостью к Cancellation/дебаффам, необходимостью приблизиться к противнику или ограниченным временем реализации лимитов.

Сейчас же часть этих недостатков практически отсутствует.

Получается персонаж с 250 Speed, который может догнать Mystic Muse с 243 Speed, выдерживает его атаки по ~1 200–1 500 и одновременно способен нанести 12 969 урона одним критом.

Это уже не просто сильная сторона класса. Это ситуация, когда преимущества одного класса сохраняются, а механики, которые должны их компенсировать, перестают нормально выполнять свою функцию.

 

 

Что предлагается изменить

Я не считаю правильным просто урезать Destroyer «в ноль».

Лучше изменить один из трёх элементов: мобильность, выживаемость/резисты либо пиковый PvP-урон.

Например, можно немного снизить Speed Destroyer под соответствующими комбинациями; пересмотреть сопротивление Cancellation/дебаффам; либо немного снизить критический PvP-урон под лимитами.

Не обязательно менять всё одновременно.

Главная цель — вернуть классу контригру.

Если Destroyer способен наносить 12–13k критом, это может быть особенностью класса.

Но тогда маг должен иметь возможность держать дистанцию или снимать лимиты.

Если Destroyer должен иметь 250 Speed, тогда его ваншот-потенциал должен чем-то компенсироваться.

Если же Destroyer одновременно быстрее мага, устойчив к Cancellation и способен снять 100% HP+CP одним критом, то объективного инструмента противодействия становится слишком мало.

.

  • Лайк 1
Даже с однослова понятно, что ты уёбок
Даже с однослова ты делаешь всё хуёво
Пытаешься поспорить, в натуре, ты беспонтовый (е)
Мне нету интереса доказывать тебе кто я, лох 
 
Нету интереса доказывать чё-то пидорам
Все, кому по кайфу, отлизывают ради выгоды
Лучше иди нахуй, другого не будет выбора
Нету интереса доказывать чё-то пидорам
Опубликовано

Мувспид контрится дебафами, черепаха липнет с 1 каста, висит 30 сек, режет 30%.  Вортексы, заморозки, энтаглы, сломанные ноги и т.д. Все эти пруфы разбиваются о реальность где в первые пару сек дестр ловит дебаф с 1-2 кастов и бегает с мс около 190....

Урон контрится разгоном пдефа и буст хп, арка на пдеф, арка на батлрор, арка на бб. 

Есть куча скилов которые никто не юзают против дестра и плачут потом что он убивает, кто хочет тот может убежать, переждать лимиты и убить, кто не хочет скулит на форуме что лоб в лоб дестр должен падать. 

При ренже 1000+ можно изи откайтить дестра не дав ему сблизиться и ударить за любого мага. :D

САМОЕ ТОКСИЧНОЕ КОМЬЮНИТИ:de:

Опубликовано

Имхо ничего парадоксального тут нет, мили класс способен убить, и у него есть мувспид чтоб догнать и убить. 

А вот предложение автора, сделать дестра неспособным догнать ренж профу у которой изначально преимущество в дистанции +дебафы чтоб сохранить эту дистанцию  и не способным убить её с крита выглядит как провокация:dg:

САМОЕ ТОКСИЧНОЕ КОМЬЮНИТИ:de:

Опубликовано

Как вообще будет выглядеть такая игра предложенная автором, маг бесконечно бегает не подпуская к себе дестра, не давая ему ударить и держа дебаф разбирать его с ренжи, при том что маг 2 часа в боевой готовности, а дестру реюз каждую минуту, дефолтный баланс между маг и физ классами когда по всем канонам физы бегали быстрее магов ему парадоксален, корейчики с нцсофт в гробу перевернулись:ng_z_6:

САМОЕ ТОКСИЧНОЕ КОМЬЮНИТИ:de:

Опубликовано

Маг слабо бьет, так он всем слабо бьет, вместо того чтоб просить поднять урон магу как сделали с тем же луком вы просите нерфануть дестра, збс логика:dg:

САМОЕ ТОКСИЧНОЕ КОМЬЮНИТИ:de:

Опубликовано
2 часа назад, TALIBAN сказал:

Мувспид контрится дебафами, черепаха липнет с 1 каста, висит 30 сек, режет 30%.  Вортексы, заморозки, энтаглы, сломанные ноги и т.д. Все эти пруфы разбиваются о реальность где в первые пару сек дестр ловит дебаф с 1-2 кастов и бегает с мс около 190....

Урон контрится разгоном пдефа и буст хп, арка на пдеф, арка на батлрор, арка на бб. 

Есть куча скилов которые никто не юзают против дестра и плачут потом что он убивает, кто хочет тот может убежать, переждать лимиты и убить, кто не хочет скулит на форуме что лоб в лоб дестр должен падать. 

При ренже 1000+ можно изи откайтить дестра не дав ему сблизиться и ударить за любого мага. :D

ты тоже писал что не ваншотит. Все легко тестится, если администрации потребуются тесты, я готов сделать с какого раза клеиться заморозка от мма, слоу от сх или Сорка и какой % бега они режут. 

Даже с однослова понятно, что ты уёбок
Даже с однослова ты делаешь всё хуёво
Пытаешься поспорить, в натуре, ты беспонтовый (е)
Мне нету интереса доказывать тебе кто я, лох 
 
Нету интереса доказывать чё-то пидорам
Все, кому по кайфу, отлизывают ради выгоды
Лучше иди нахуй, другого не будет выбора
Нету интереса доказывать чё-то пидорам
Опубликовано

Разсусоливать не вижу смысла, я понимаю это твой любимый класс, и ты сам прекрасно понимаешь что он завышен. Маг что бы быть мобильным должен бафать себе Магнус в минус себе маг крит рейта. Прийду домой сделаю тесты как клеятся дебафы, заморозка, слоу, Фир и выложу в эту тему. 
 

Мм раньше тоже хорошо тх контрил за счет 

  • Введен общий откат для скилов Aura Flare / Aura Bolt, защита от спама макросами и софтом в два скила. 
     

сейчас любой не бущенный нож может убить фулл Мма. 
 

так скажи тогда какой смысл играть на других классах? Может просто по дефолту сделать сервер ножей и дестройеров…

Даже с однослова понятно, что ты уёбок
Даже с однослова ты делаешь всё хуёво
Пытаешься поспорить, в натуре, ты беспонтовый (е)
Мне нету интереса доказывать тебе кто я, лох 
 
Нету интереса доказывать чё-то пидорам
Все, кому по кайфу, отлизывают ради выгоды
Лучше иди нахуй, другого не будет выбора
Нету интереса доказывать чё-то пидорам
Опубликовано
6 часов назад, TALIBAN сказал:

Мувспид контрится дебафами, черепаха липнет с 1 каста, висит 30 сек, режет 30%.  Вортексы, заморозки, энтаглы, сломанные ноги и т.д. Все эти пруфы разбиваются о реальность где в первые пару сек дестр ловит дебаф с 1-2 кастов и бегает с мс около 190....

Урон контрится разгоном пдефа и буст хп, арка на пдеф, арка на батлрор, арка на бб. 

Есть куча скилов которые никто не юзают против дестра и плачут потом что он убивает, кто хочет тот может убежать, переждать лимиты и убить, кто не хочет скулит на форуме что лоб в лоб дестр должен падать. 

При ренже 1000+ можно изи откайтить дестра не дав ему сблизиться и ударить за любого мага. :D

3 дестра два биша против 5 магов и 2х бишей выиграют дестры

Нет не одного сервера где у дестра такой лютый м деф,где такой резист от канцела,черепашка раньше точилась на шанс теперь на повер она проходит на дестра с 15 раза 

eternal club

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...